Самые страшные моменты из игр и кино

Самые страшные моменты из игр и кино

За каждый календарный год стабильно выходит с десяток фильмов ужасов — игры пока до этой количественной отметки не дошли, что, впрочем, скорее плохо, чем хорошо.

Учитывая такой обширный пласт материала, наверняка многих из нас какая-нибудь игра или фильм хоть раз пугала до чёртиков — давайте вспомним такие случаи.

​Из-за того, что хорроры я люблю с детства, напугать меня очень сложно. Последний раз я перепугался в Fatal Frame 2, в первом же доме с призраками. После долгого исследования локации навёл камеру на едва колышущуюся занавеску — вдруг там что-то спрятано? И тут сквозь неё выплыл призрак женщины: рот открыт, голова чуть повёрнута вбок. Я играл не один, и все мы дружно заорали, как напуганные дети.

Вообще меня зачастую пугают какие-то вещи извне, случайности, которых не ждёшь. Однажды при просмотре абсолютно нестрашного «Паранормального явления 3» из-за сквозняка громко хлопнула форточка — в самый напряжённый момент. А при просмотре «Проклятия Аннабель» я остановил фильм на страшном моменте, пошёл покурить и увидел отражение мерзкой куклы в дверном стекле.

Но наиболее жутко мне было, пожалуй, во время прохождения P.T. Я никак не мог пройти финальный квест, а играл ночью и очень громко. Призрак мёртвой женщины хрипит, а я беспорядочно ору в микрофон слова на букву «с» и что-то вроде: «Да перестань уже хрипеть, мразь! Сдохни, ****».

Утром я нашёл под дверью записку от участкового. Хорошо хоть соседи полицию не вызвали от таких звуков. Осознал ситуацию и чертовски перепугался.

​Я терпеть не могу ужастики, как фильмы, так и игры. Слишком впечатлительный — во время просмотра буду максимум мрачно хихикать, а потом не смогу уснуть до поздней ночи. Мне прекрасно известно, что фильм это просто фильм, а игра это просто игра, но ничего поделать с собой не могу.

Впрочем, однажды меня затащили на сеанс второго «Паранормального явления». Рядом со мной сидел мой товарищ, который фильм уже успел посмотреть, и он, конечно же, воспользовался своими знаниями о том, чем и когда будут пугать зрителей. Для справки: в «Паранормальном явлении» герои сталкиваются с призрачной сущностью, которая поначалу им досаждает мелко: то кружка передвинется, то вода включится сама по себе. В первые полчаса фильма это происходит где-то на фоне, и подмечать такие изменения мне было интересно.

Диспозиция: нам демонстрируют кухню — куча шкафчиков со всевозможной утварью, на столах лежит посуда. Товарищ шепчет мне, чтобы я был особенно внимателен, мол, тут призрачная пакость будет совсем незаметной. Я заинтригован — наклоняюсь вперёд и вглядываюсь в экран. Может быть, сдвинется кружка? Или вон тот журнал? Или шевельнутся висящие на крючках сковороды? Спустя мгновение напряжённой тишины все шкафчики внезапно распахиваются с оглушительным грохотом, я от неожиданности ору как погибающий бронтозавр, товарищ хохочет. Больше я на фильмы ужасов не ходил.

Для меня самые страшные монстры в Bloodborne. Сама игра скорее мрачная, но гигантские чудища, а порой и рядовые враги, пугают одним своим видом. Сложность только нагнетает ещё больше страха.

Словами и не передать всего ужаса от безумного дизайна этих созданий, поэтому просто посмотрите на скриншоты боссов. Это не обыкновенные куски мяса и не насекомообразные монстры, а огромные костлявые уроды, которых можно встретить только в кошмарах.

​В последнее время испугать меня удаётся только играм. Особенно хоррорам, в которых базовая механика понятна не сразу. Например, в первые часы Outlast жутко потому, что ты ещё не знаешь, на что способны противники, и действуешь инстинктивно. Но потом всё превращается в рутину.

Однако такого, чтобы я из-за какого-то развлекательного произведения подвергся глобальному страху или обзавёлся паранойей, не было уже очень давно.

В последний раз со мной такое сделал американо-канадский фильм «Они» 2002 года. Он был плохой, и сейчас его уже никто не помнит, но я, видимо, попал в его целевую аудиторию. Мне было 13 или 14 лет, и я наткнулся на него ночью, переключая каналы.

«Они» прямолинейно обыгрывает самый главный детский страх — когда ты лежишь в кровати и не можешь заснуть оттого, что, как тебе кажется, из самого тёмного места в комнате на тебя кто-то смотрит.

В фильме эту концепцию довели до крайности, показав, что любая тень — это портал в параллельный мир, где живут жуткие монстры. Однако потусторонним тварям нужны не все люди, а только те, которых они пометили ещё в детстве. Собственно, главным героям не повезло.

Вроде бы банально, не правда ли? Но авторам фильма каким-то образом удалось успешно подпитать мои самые глубинные страхи. Особенно жуткой мне показалась сцена, где главная героиня открывает шкафчик над раковиной в ванной и чувствует, что никакого дна у него нет.

После просмотра этого фильма я несколько дней ложился спать со светом. И даже сейчас нередко о нём вспоминаю. Знаете, мы все взрослые люди, но когда я забываю закрыть дверцу в шкафу, и в темноте одно из отделений смотрит на меня своей бесконечной чернотой, я лучше всё-таки встану и закрою его. На всякий случай.

Из-за каких моментов в играх и фильмах вы вопили от ужаса? Или, может быть, заработали паранойю, как наш главный редактор? Давайте обсудим в комментариях.

На днях посмотрела "It Follows", раза три вскрикнула от страха. Особенно запал момент, где "оно" входит в комнату к главной героине в виде высокого мужчины. https://youtu.be/nnrT_zyumAM

О, да, на этом моменте мы тоже дружно все вскрикнули) Хотя меня вообще сложно напугать. Шикарный фильм.

По моему это даже забавно

Феномен баадера-майнхофа прям) Буквально пару дней назад посмотрел фильм. Отличная операторская работа, музыка, атмосфера, на удивление адекватность персонажей, но фильм вряд ли можно назвать страшным, скорее жутким и с прекрасно нагнетающим саспенсом.

Прошел doom 3 ровно до момента, где впервые гаснет свет. Ни о чем не жалею, в хорроры больше не играю, только смотрю на стримах.

FEAR первый, вот это было жутко! В основном из-за света.

Ах этот момент, когда делаешь самое обычное действие в этой игре, спускаешься по лестнице, банально и скучно, персонаж оборачивается на 180 градусов А ТАМ АЛЬМА СТОИТ ВПЛОТНУЮ ПРАКТИЧЕСКИ. Один из самых запоминающихся моментов таких.

Подумал, что память меня подвела, посмотрел на ютубе этот момент - нет, все таки спускаешься. Очень хорошо запомнилось. https://www.youtube.com/watch?v=Fo7HA7Y89XI

Хм, был уверен, что поднимаешься.

Да, там этот момент + когда она на четверинках в низком тоннеле бежит на тебя и толком некуда бежать.

Зашёл сюда, чтобы написать про FEAR. :)

Серия ДОКТОРА КТО про детей в противогазах.

А ещё Не моргай и про библиотеку

Ну не моргай и ещё агенты тишины больше вызвали интерес чем страх, а дети в противогазах были именно жуткие

Are you my mummy? Бррр.

Все это фигня по сравнению с ЭТИМ.

Ревенхольм в HL2. Scratches — когда спускаешься в подвал, лезешь по трубе и тут ВНЕЗАПНО мелькает тень. Момент с телом из шкафчика в Condemned.

во, этот момент в Scratches ваще был на вынос)) и маски там еще эти, от них так и веяло чем-то недобрым

ну кстати вся HL первая жутко страшная. проходил её пару лет назад, заполняя проблемы в игровом образовании, и никакая игра в итоге меня *так* правильно не пугала ну то есть пенумбра не страшная, от амнезии и сомы у меня тик начинается, потому что от страха шкалит просто, аутласт тоже до забвения доводит а вот Халва пугала - и не отпускала

Банально, но я очень долго боялся поиграть в Сайлент Хилл. Не помню уж как именно я узнал об этой игре, но узнал еще в детстве, что вот есть такая игра, которая считается дико страшной. И почему то уже тогда заселилась в моей голове мысль, что поиграть в эту игру мне будет не просто. Со временем по мере ознакомления с другими более-менее страшными играми мысль эта развивалась и прорастала.

Потом у меня появился номер Игромании, в котором описывалось прохождение 3-ей части СХ. Понимая, что в ближайшее время вряд ли решусь поиграть, я сел и начал читать это прохождение. Было в этом действе что-то хоть и ненормальное, но атмосферное, если кто помнит диски Игромании, то содержимое каждого было по-своему оформлено, а на фоне играл саундтрек из игр или просто какая-то музыка. И вот именно этот диск был оформлен очень мрачно, а музыкой служил эмбиент, уж не помню из какой игры.

Конечно, прохождение читать было не страшно. А вот представлять как я буду играть в эту игру и ожидать каждый раз некоего от неё подвоха, от которого я не смогу спать или сердце остановится, было довольно не по себе.

Через какое-то время мой брат купил 4-ую часть и я решил взять её поиграть. Тогда я кстати уже прошел всякие фиры и думы, и они хоть и были страшными, но все равно довольно легко мне поддались. Не было вокруг них того ореола загадочности, который мой мозг построил вокруг СХ.

В общем, в итоге оказалось, что 4-ая часть не очень мне зашла. Я очень сильно тупил и не понимал куда идти, и играть банально не хотелось. С другой стороны - атмосфера все равно ощущалась, и возможно была не последней причиной, по которой я игру забросил.

Прошло мнооого времени и вот 2 года назад я сказал себе хватит, какого черта я боюсь какой-то игры. Я решил начать с 4-ой части (не знаю почему, честно). Установил её и прошел за день. Понял, что это потрясающая игра и она мне очень нравится и уж если 4-ая считается одной из худших в серии, что будет с другими?

Кстати, где-то в инете я вычитал, что 3-я самая страшная, так что её оставил напоследок. И по своей логике прохождения следующей прошел 2-ую - думаю, все игравшие в неё понимают мои ощущения после прохождения. Я понял, что это шедевр от мира игр и я очень сильно наказывал себя, не поиграв в неё ранее. Она была не такой уж страшной, она была атмосферной, она давила на тебя, оставляла после себя очень сильный эмоциональный осадок и не позволяла забыть просто так. Страшные моменты тоже были, но ты забывал о них, ты готов был погрузиться в этот кошмар, лишь бы узнать что будет дальше, лишь бы снова, словно наркоман получить эту дозу прекрасного эмоционального ужаса.

Ну и потом была третья часть, я таки решился на неё примерно через месяц после прохождения второй. И она меня тоже не разочаровала. Тоже шедевр, но уже в несколько другой плоскости, честно говоря если вторая брала сюжетом, то 3-я была еще более атмосферной, еще более сюрреалистичной, ну и да, пожалуй самой страшной. Впрочем и её я прошел за один день - остановиться было невозможно. Было страшно, хотелось пройти до наступления вечера (да, я как девочка играл днем), но как же сладко было осознавать, что я победил свой страх и вот час за часом продвигаюсь в игре, которая меня так сильно пугала ранее. К слову, из прочитанного несколько лет назад прохождения я ничего не помнил.

Потом и первую прошел, но почему-то она не так запомнилась, хотя многими считается лучшей в серии и я могу понять почему. Думаю, просто не в то время я в неё поиграл.

Сумбурная простыня текста вышла, полная обожания к СХ, наверное, но вдруг хоть кто-то испытывал подобные ощущения.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎