Как разработчику стать дизайнером
Привет, меня зовут Саша Бизиков. Полтора года назад я работал веб-разработчиком. Сейчас уже год работаю дизайнером.
Цель статьи — показать на личном примере, что за год можно сменить профессию. Расскажу, как стать дизайнером и поставить процесс обучения на поток. Статья будет полезна для тех, у кого уже есть опыт в IT. Если вы новичок или наоборот, вам за 30, есть семья, дети и ипотека — стать дизайнером будет сложнее и не так быстро, но всё равно возможно. Было бы желание.
В процессе обучения я писал заметки и конспекты — так новые знания лучше усваиваются. Поэтому не удивляйтесь, что в статье много ссылок на мои заметки из блога.
В феврале 2016 года понял, что хочу стать дизайнером. Устал от веб-разработки, захотел развиваться в смежной области, которая давно меня интересовала — в дизайне.
Первым шагом было чтение книги Игоря Манна «Номер 1. Как стать лучшим в том, что ты делаешь». Цель чтения: узнать, как лучше всего систематизировать свои цели, и составить план действий для продвижения в работе и в саморазвитии.
Поставил перед собой цель с простой формулировкой: стать дизайнером.
Составил список задач, которые, помогут стать дизайнером. Список назвал «Лайфлист дизайнера», но вы можете назвать его как угодно. Главное, чтобы он был и вы ему следовали.
Составление списка помогает упорядочить задачи, которые приведут к цели. В списке только самое общее, ориентиры. Без них можно забыть о направлении и свернуть не туда. Публиковать список не обязательно, но это дополнительная мотивация — заявил публично, люди об этом узнали. Когда сильно устаешь, то хочешь все бросить и тут вспоминаешь: «чёрт, я же сказал — надо делать».
Даже если вы тоже собираетесь стать дизайнером, ваш список может отличаться. Дизайнеры бывают разные. Я хотел стать дизайнером интерфейсов, а есть ещё графические дизайнеры, моушн-дизайнеры, шрифтовые дизайнеры и много других.
Чтобы составить свой список, нужно определиться с направлением и целью. У вас наверняка уже есть кумир из вашей будущей области, хорошо, если их несколько. Напишите таким людям, попросите рассказать, что им помогло в начале их карьеры.
Студентам я рекомендую обязательно прочитать Виктора Папанека «Дизайн для реального мира». Это удивительная книга, в которой Папанек очень точно и полно описал что такое дизайн и кто же такой дизайнер. Рекомендую всем начинающим для того, чтобы четко ответить себе на вопрос «чем же я все-таки занимаюсь» и что такое «дизайн». Когда я ее читал, то постоянно сохранял себе в заметки цитаты — настолько емко и тонко Папенек сформулировал многие вопросы. Это круто.
Книга была написана в 1979 году, потом переиздавалась в 1982. Мы для себя открываем профессию дизайнера, ну скажем так, последние 15 лет. Удивляет насколько оказывается стара эта профессия: уже тогда были сформулированы основные понятия, до которых мы сейчас только доходим.
Весной 2016 года узнал о наборе в школу мобильного дизайна Яндекса и решил сделать тестовое задание. Это был мой первый опыт работы со Sketch. Про мобильные приложения знал мало и ещё меньше про их дизайн.
Если вы в таком же положении и собираетесь выполнить тестовое задание для поступления на дизайнерский курс или устраиваетесь на работу, не пытайтесь сделать работу за выходные. Скорее всего, ничего хорошего из этого не получится. Но если уверены в своих силах, то вам решать как поступать.
После сдачи тестового задания и двух собеседований меня приняли в школу. Обучение продлилось для меня два месяца, на вторую ступень не прошёл. Недостаточно опыта и как следствие личный проект оказался слабым. Но даже обучение на первой ступени мне многое дало.
Если есть возможность записаться на очные курсы на 1−2 месяца, обязательно записывайтесь. Когда учишься онлайн, то упускаешь опыт живого общения. Честно скажу, что лекции — не самое главное, что было. Куда важнее работа над личным проектом, общение с «одноклассниками» по школе и советы куратора.
Пытаться плавно перейти с одной рельсы на другую очень сложно, поэтому дальше совмещать основную работу и попытку перейти в новую сферу я не смог. Осенью 2016 года уволился и начал искать работу.
Уточнил свою цель до: найти работу младшим дизайнером.
Попросил совет у дизайнера Антона Карташова, он посоветовал собрать портфолио из 3−5 работ. Среди них могут быть личные небольшие проекты и даже тестовые задания, поэтому начал искать и выполнять тестовые задания.
Одна работа у меня уже была — тестовое задание в школу Яндекса. Вторая — личный проект из школы Яндекса показывать нельзя — NDA, поэтому оно не считается. Перед началом обучения обновил домашнюю страницу своего блога и включил её портфолио, хотя на работу она не очень тянула.
В твитере случайно получилось договориться о тестовом задании в Туру.ру. Потом сделал на заказ блог для Сергея Сичкар.
Для портфолио важно такое оформление, которое не будет отвлекать внимание от самих работ. Поэтому оформление портфолио это не про декорирование вокруг или замысловатые шрифты в заголовках. А про то, как использовать темпоритмику, незаезженные ходы или ракурсы, возможно, интересную сетку — в общем, как имея на руках только картинки проекта и тексты, сделать интересно без лишних украшательств.
Как говорил классик, дизайн сам по себе никому не интересен — ни людям вокруг, ни даже самими дизайнерам. Интересно только остроумное решение поставленной задачи. Поэтому прежде чем показывать решение, надо всегда знакомить зрителей с задачей. Нужны ли для этого заголовки, большие тексты, объясняющие картинки, фотографии процесса работы — решение остается за дизайнером.
Важно воспринимать презентацию проекта не просто как страницу сайта с картинками, а как рассказывание истории. А любая история основывается на простейшей структуре: завязка — развитие действия — кульминация.
Все агентства постоянно ищут новых дизайнеров, даже если открытых вакансий нет. Просто пишите на общую почту. Такие письма всегда открывают с интересом.
Если нет портфолио, все равно пишите. Считайте это первой дизайнерской задачей в агентстве — заинтересовать человека своим письмом: 1. Пишите только о том, что делает вас хорошим дизайнером. Не надо рассказывать всю биографию и что вы год работали в салоне сотовой связи. 2. Покажите результаты работы. Если нет запущенных проектов, покажите макеты. Если реальных проектов еще не было, придумайте задачу сами.
Нам каждый месяц приходят десятки резюме от дизайнеров очень разного уровня, и мы всем отвечаем. Самых интересных вносим в список фрилансеров и сотрудничаем с ними в дальнейшем. Это не обязательно самые опытные ребята. Иногда просто нравится стиль работ или по письму видишь, что человек ответственный, и ему можно срочно поручить какую-то текучку, если штатный дизайнер заболел.
Новых дизайнеров часто ищем на Бихенсе и Дриббле. Приведите свои странички в порядок и обновляйте портфолио. Вакансии чаще размещаем на Фейсбуке, чем на Хедхантере. Рекомендую подписаться на все агентства, где вы хотели бы работать.
Кирилл, здравствуйте!Увидел вакансию на младшего дизайнера, решил написать.
Занимаюсь дизайном с начала года. До этого работал 4 года веб-разработчиком.
Хочу понимать полный цикл разработки продукта, поэтому начал развиваться в дизайне сайтов и мобильных приложений.
Чтобы видеть прогресс и понимать, куда иду, составил список дел и придерживаюсь его. Список всегда в актуальном состоянии.
Летом учился в школе мобильного дизайна в Яндексе. Обучение стало отличной стартовой площадкой в профессию: узнал, как работают дизайнеры, разобрался с инструментами прототипирования и попрактиковался в работе со Sketch.
С Adobe Photoshop и Adobe Illustrator знаком поверхностно, только со стороны разработчика, который верстает макеты дизайна. Уверенно чувствую себя в Sketch — это мой главный инструмент в дизайне. Рад, что у вас он тоже является основным инструментом.
Во время обучения в школе Яндекса делал прототипы приложения в Principle и InVision.В последнем тестовом задании разобрался с Framer Studio.
Портфолио пока нет, но есть три работы по дизайну сайтов и две — мобильных приложений.Описание процесса работы над каждым проектом опубликованы в блоге: http://bizikov.ru/tag/portfolio/
Я только начинаю развиваться в дизайне, и работа над рутинными задачами по нарезке макетов и подготовке их к разработке позволит мне набить руку и набраться опыта. Поэтому, буду рад снять нагрузку с ваших дизайнеров и взять на себя не самые интересные для них задачи.
Умею составлять презентации в Keynote. Для примера можете посмотреть презентацию для Redmadrobot.
Хочу работать у вас в офисе. Сейчас живу в Оренбурге, в декабре собираюсь переезжать в Москву. В офис буду приходить со своим MacBook Pro, середины 2012 года.
Саша Бизиков, http://bizikov.ru
Мы постоянно ищем таланты в Центр дизайна и коммуникаций Альфа-Банка. Дизайнерам, которые ищут работу, я бы дал такие рекомендации:
1. Соотносите желаемое и действительное. Часто дизайнеры на собеседовании говорят: «хочу научиться делать продукт». Зарплата 150 000 рублей в месяц предполагает, что дизайнер уже научился. Я за то, чтобы люди постоянно учились и развивались. Но тут тонкая грань — хочешь учиться, получая за это зарплату или хочешь приносить пользу.
2. Не критикуйте. Иногда кандидаты начинают встречу с критики: приложение работает не так, HR сработали плохо, ответили не то. Если такое происходит, я могу на 2-3 минуте прекратить собеседование. Если компания не нравится, лучше не приходить. Сэкономить 110 рублей на проезде, а главное — свое время и время работодателя. При этом правильно дать обратную связь: «мне не понравилось то, как вы ответили, поэтому я вынужден отклонить предложение». Такая обратная связь полезна, помогает компании становиться лучше.
3. Будьте готовы. Особенно актуально для второго собеседования. На первом собеседовании вы рассказали о себе, показали портфолио. Это не значит, что на второе вы должны прийти с пустыми руками. Готовьтесь к собеседованию, держите под рукой все, что может пригодиться. Статистика: так делает один из десяти. Девять говорят: «ну я же уже показывал вашим коллегам».
4. Берегите время. Однажды я получил портфолио, которое весило 500 мб. Я отказал кандидату — во-первых, файл не открылся, во-вторых, человек не может быть хорошим продуктовым дизайнером, если он не в состоянии выделить главное в портфолио и организовать так, чтобы его работы можно было посмотреть без дополнительных усилий.