Быстрая прокачка в TERA (1-60 лвл за 24 часа)
Обновление гайда от 25.05.15 2016г.: На данный патч и все последующие прокачка происходит в данжах подбором - набор классов не важен, шмот не важен (главное иметь заточенную аватарку и камни)! В идеале ходить нужно с напарником-мистиком.
Почему данжи? - убрали деление опыта и больше всего дают за фул-пачку -бить мобов теперь не комельфоПочему мистик? - дает бафы-ауры на крит/силу, а в пачке с крушителем - вам быстро найдет группу. Можете сразу отыскать приста-миста и просто ходить с ним!Почему шмот не важен? Достаточно навыков чтобы уклонятся/блокировать и камней, если пропустили. Важно иметь камни в оружии чтобы много бить и обновляйте аватарку (точите) - это Ваш ТОП ДПС и 100% критшанс - аналогов нет!
Как прокачать персонажа в Tera
В этом гайде пойдет речь о максимально быстрой прокачке. Я расскажу и покажу куда топать и где останавливаться. Мы затронем темы: мобов, данжей, БАМов и БГ. Мы опустим квесты. И так поехали:
ps. Из-за частых споров, недоумений и вопросов внесу ясность: данный метод прокачки рассчитан на ДД классы, всех остальных: Жрецы, Мистики, Лансеры отрывают на БГ и Данжи с руками и ногами. Если это не так - значит проблема в Вас, а не в гайде, читайте как Не быть нубом или другие материалы на этом портале и выпрямляйте руки, потому как никакой гайд за Вам этого не сделает!
Прокачка на 1 - 11 уровняхИ вот мы создали гламурного или даже брутального героя и готовы покорять вершины олимпа. Хотя стоп, о чем это я? Больше никакой воды, шелухи и крутых словечков - чисто факты! Увидел - применил - получил результат. Как в бизнесе :)
В стартовой локации Ваша задача проходить квесты на 90% и добиться результата 10 лвл. Ниже представлена схема движения. И помним главные правила: экономия времени! В среднем задача местных квестов убить 5 мобов, а значит собираем сразу 5, убиваем и идем дальше! Можете по пути собирать травку, камушки - иными словами "качать сбор" - это даст вам бафы на скорость бега, ресманы/хп что может быть крайне полезно, но не увлекаемся особо!
- 1. тут все линейно взяли квест (восклицательный знак), выполнили (голубые круги с циферками на карте) - смотрим карту (ищем звездочку) - топаем сдаем.
- 2. тут сюжетный квест, не пропускаем и будьте внимательны - этот древень посильнее остальных, так что кайтим, блокируем и убиваем. Одного достаточно!
- 3. здесь начинается развилка и много доп квестов (покидать бомбочку, поставить костер, поковырять камушек) - можете делать допы, а можете нет - если не будет хватать в конце 10.5 - добьете на мобах!
- 4. взяв 2 квеста нужно идти на север: бить мобов (синяя область) и ползти по лиане за цветком (зеленая точка). С обрыва можно прыгнуть - не умрете!
- 5. продолжаем идти линейно посматривая на карту, чтобы не петлять.
- 6. еще один мини-бос, бьет больно, атаки быстрые, может убить - для уверенности забинтуйтесь перед боем!
- 7. впервые встречаем повторяющийся квест (восклицательный значок с кружочком) - дают они мало, а времени отбирают много - так что игнорируем! так же внимательно смотрим карту и не пропускаем квесты.
- 8. первый данж, а точнее его лайт версия. С вами будет прист (хиллер) - НПС. Для скорости можете обойти мобов по левой стеночке - убив 3-4 штуки из всей своры - опыта они не дают.
- 9. после выхода сдаете квесты на месте в ущелье и в центре у форпоста (Вам дадут свиток телепорта к нему), если нету 10.3-10.5 лвл - возвращаетесь и убиваете "Разрушитель" (синяя область) пока не получите необходимое число - это нужно, чтобы дали квест в Велике на маунта!
Тут самый хардкор. Вам нужно топать сюда (#1) и бить тут оленей и получать по 700 опыта с одного или сюда (#2) и получать по 800 exp. Олени медленные, не поворотливые и имеют всего 2 атаки: короткую и длинную серию из 3-х атак.
Тактика проста: дождались когда атакуют, отошли в сторону и damage. Так же можно кач. на Гиенах (#3), но они проворнее, бьют правда слабее, зато площадь урона больше. Правда собирать их проще и в разы быстрее.
Схема следующая: скачем на лошади перед мордами, юзаем бинт и бьем танцуя вокруг ибо завалят за 5 секунд. Как показывает практика гиены куда эффективнее в силу своего кол-ва, быстрого респауна и авто-агра.
Советы : начните с Оленей, особенно если Вы маг - просто собирая их огненным шаром, потом можете переходить к гиенам; начинайте с малого кол-ва 2-3 моба, постепенно доводя до 15-20 оленей и 30-40 гиен; После 16-го вам начнет падать аватар-частички - чаще всего падает с мобов вашего уровня но тут так же влияет и кол-во убитых мобов, так что быстрее будет собрать с гиен!
Совет для Мистика: Используйте призывных помощников. Тактика проста - собрали всю поляну в кучу по плотнее, тп по направлению движения, далее разворачиваемся и призываем в эту кучу пета - далее подходим и начинаем лупить. Сам пет и вы в сумме будете выдавать неплохой АОЕ урон. По началу ваши питомцы будут дохнуть за пару секунд но и получать вы будете по пол левела с кучки, далее по динамике петы живут дольше - опыта дают меньше. За полтора часа с бурстом который вам дадут с коробочки на +30% ХР вы апните 20й. После кач происходит только в данжах и БГ на пару с берсерком.
Не забываем так же отмечаться на точках (#4 и #5), чтобы когда вас убьют не тратить время на перебежки.
Так же есть способ прокачи в 2 окна при наличии высокоуровневой основы.
Методов несколько но принцип один: твина заводите в безопасное место на достаточно расстоянии от места кача. Обязательно состоящего в пати. До патча его можно было прокачивать на "Аванпосте следопытов" на 59х мобах твином запрыгнув на развалины или же на БАМах. После патча эффективнее будет на новых локациях. Этот способ не такой геморойный как на оленях, но имеет свои риски, хотя администарция писала, что юзание окон не критично если не использовать сторонний софт, иными словами качайтесь на зоровье только на бота не ставьте. Конечно нужно юзатьбурст на опыт.
Качаемся в Tera с 20 по 23 уровеньНа 20-м уровне открывается возможность посещать первый серьезный данж. И прежде чем мы продолжим я бы советовал почитать вводный гайд , где я рассказываю о тонкой настройке персонажа.
Теперь можно продолжать: справа на мониторе есть миникарта (локатор) и значок автопоиска данжа - жмем и ждем. Правда как показывает практика на руОБТ все почему то сидят в чатике и собираются там. Для ускорения процесса можете подойти к самому данжу (см. скрин 2.) и кричать в общий чат уже что-то типа: "пойду в данж Бастион Лока" или "сводите в данж Бастион Лока". Писать свои мета-данные нет смысла ибо при наведении на ник в чате - это все отображается. Сидим в данже смело до 26го.
Как эффективно играть хилом/танком?
Для того, чтобы быстро и эффективно прокачиваться хилящими или танкующими классами Вам в дальнейшем необходимо ходить в данжи и БГ т.к. фарм мобов и БАМов в соло будет намного дольше и менее эффективно чем дд. Для быстроты прокачки лучше брать как можно меньше персонажей с собой в поход. Самым эффективным дд классом для данжей является Берсерк из-за 2-х его сильных скиллов, которые под критом практически ваншотят любую толпу мобов. Конечно важно еще понимать, что берсерк без опыта или понимания основ подготовки будет только обузой. Берите себе в пару 1-го дд, если вы хил или 1-го дд + 1-го хила если вы танк.
В промежутках, можете бить БАМов около данжа. Ах да БАМы - это полноценные босы, которые бьют больно, очень здоровые в плане здоровья, в меру подвижные и гигантские. Зато дают тучу опыта, лута и с ними не соскучишься, так что тут давай уже ты сам изучай его тактику ибо классов много и у боса под каждый стиль боя свои скиллы. Его лупим до 23-го уровня.
Прокачка персонажа на 23 - 26 уровняхПотом переходим в небесные холмы и бьем новых БАМов(#1). Их 2-е и у каждого есть 2 осн. особенности: Кумас - первые 5-7 секунд не двигается. Нага - будто в замедленных съемках фильма снимается. Убиваются легко, достаточно лишь изучить тактику. Синим помечены более прибыльные :)
- 1. в данжах часто падают частички на Аватар, так что не переживайте если не успели собрать, за 1-н проход до собираете;
- 2. в этом данже падает синий шмот - лутайте и точите на +6 - этого хватит с головой. Внизу прикреплю видео-гайд о том как точить если вы еще не знаете ;
- 3. если есть gold купите шмот на ауке - стоит копейки, зато сможете соло проходить данж и вкачивать за проход 1-2 уровня сразу! (о том где и как достать gold так же есть гайдик );
- 4. храните свитки опыта и пилюли на данжи, а лучше на соло прохождение (не режим);
Тут Вы взяли 26-й, а значит новый данж и новые БАМы. Вообще привыкайте что теперь у вас будет только данжи и БАМы и это даже хорошо ибо заставляет вас учится использовать свой клас и тренировать мозг на изучение тактик. Хотя что-то меня снова понесло на лирику.
Вход в данж стандартно помечен синим значком в форме фекалий (ну ладно спирали). Чтобы долго не искать, купите свиток телепорта к данжу в Магазине редкостей (значек чем-то напоминает киберпанк-мозги - 2 полушария) его всегда можно обнаружить на миникарте(N).
Шмот уже золотой и стоит на день написания гайда прилично. Если мажоры - покупаем - точим на +6, нет - ищем пати. Сидим до 32-го смело.
Попутно ковыряем этих БАМов. Незабываем отметится на точке респауна, чтобы когда вас сваншотят, не пришлось долго бегать. Кстати там их 2 вида синие и красный. Второй по жирнее но и опыта больше - что профитнее решайте сами.
Совет : не забываем менять каналы ибо желающих будет не мало!
Прокачка персонажа на 32 - 40 уровняхИ все таки я соврал! Да, нам придется бить самых обычных мобов. Ползают они в исполинских развалинах. Их 2 вида: Воины и Маги. Ходят парами, иногда даже по 4-ре, агрятся шикарно, поляна (кол-во) - шикарная, но убиваются трудновато из-за обилия тактик. Я играл Магом и Слеером и могу дать 2 совета:
- 1. Маг. У вас есть шикарный скилл "Огненный взрыв". Ваша задача собрать толпу, любую. Отойти на нужное расстояние (метров 10) и применить скилл так, чтобы когда ваш метеор полетел - враги стояли в области попадания. Как правило у них остается 10% и добить их не составит труда "Магмовой бомбой" или "Осколком льда".
Совет : предварительно и тщательно поколдуйте над глифами: откат, урон и т.д. на эти 3 навыка!
- 2. Слеер как в принципе и любой другой класс: та же тактика, что и с гиенами и оленями. Выжидаем скилл, уворачиваемся и применяем свои. Совет по глифам аналогичен - максимальный урон и перезарядка. Могу добавить, что маги кастуют бомбочку и если прилетит хотя бы от 5-х вас отправят в город пинком под ХП + у них гиеновский скилл есть, остальное чепуха и даже воины более предсказуемые чем олени, а опрокидывается вся эта свора даже с автоатаки.
Тут же ходит по маршруту интересный бос (маршрут пролегает по всей огражденной территории) так что будьте аккуратны - если он сагриться, войдет в ярость (после 50 % ХП) - вам капец - выживают сильнейшие :) Желателен к убийству из-за дропа - шарик, дающий бурст на опыт (вроде стакаеться, со свитками, не проверял).
Совет : выслеживайте в начале лагеря (на севере лежит НПС полу живой) там почти нету мобов и можно без труда убить. А вообще его редко трогают ибо он догоняет и убивает в 90% случаев :)
Есть еще носорог, за пределами этого гарема. Он немного слабее - пробуйте на свой вкус.
Так же БАМ. Довольно сильный противник и без аватара нового - лучше не соваться. Хотя в будущем желательно переключится на него и оставить "гарем" собратьям по качу.
Так! Вот с этого момента я советую изучать данж перед заходом! Ибо тут от одной ошибки может пострадать вся патька.
Советы стандартны: шмот - gold +6. Правда соло я этот данж так и не прошел, хотя говорят реально. Сидим до 40-го или даже 42-го.
Где качать персонажа на 40 - 45 уровняхДо руОБТ тут был кошмар ибо Наги нагибали как могли а могли они многое! Сейчас же ситуация с ними благополучнее и не создаст проблем. Тактика та же за исключением пары скиллов:
- 1. Плевок - сбивает с ног и наносит урон.
- 2. Волна перед собой. Обычно происходит перед прыжком назад. Тряпок ваншотит, коже может оставить 10-20% ХП
- 3. Прыжок назад и вперед. Не малый дамаг.
Так же он очень часто совершает прыжки и мили классам будет неудобно постоянно "догонять".
Незабываем про ярость БАМа. Добавлю что они 42-го уровня.
Если по какой то причине они Вам не нравятся - можете попробовать свои силы на мобах в этой локации
Ну и основной наш досуг проводим в данже.
Не забываем изучать прохождение подземелий и одеваться!
Совет: Сидите в данже до 47-48 и ходите в соло, максимум дуо/трио, дабы опыт капал быро :)
Где качаться в Tera на 48 - 50 уровняхДанжи наше все, тем более что есть куда стремится ибо их аж 2 + хардкор режим в котором можно сутками сидеть пытаясь пройти с рандомами! Плюсуем сюда еще кумасшествие и получаем прекрасный такой салат на 6 уровней. Осталось нарезать и приправить чармами, свитками и бафами.
В перерывах можете попинать все тех же мобов из предыдущей части или сходить к БАМам:
- #1 Наги - те что бронированные, Вы такого могли видеть в локации на Небесных холмах. В принципе изменений он не потерпел.
- #2 Крабы - неприятный БАМ - из-за здоровых клешней очень быстро передвигается, дает дебафы и 48-го уровня. Пробуем на вкус и отписываемся в комментариях, я пока его не тестил.
Здесь самый сок! Есть 2 зоны. Первая полегче ибо нету магов, а вторая пошире и можно собрать по истине большую толпу, но делать это без нового аватара хардкорно. Так же тут ходит бос со свитой по маршруту. Сам бос маг и имеет неприятный скил-дот - отнимающих ХП + 2 Вариора довольно смачно машут мечами, хотя по тактике как "2-е из ларца" (м/ф). С мага падает шарик-бурст на опыт - то что доктор прописал!
Совет: О споте не знает только ленивый и мобы пробивают на ура не заточенных! (Кто с Америки - их ужестили, я на 48-м чувствовал себя не комфортно)
ps. Торчал тут до 56-го и аватара 2 выбил и вкачался даже быстрее чем в данже с патькой (пробовал и фул и трио и дуо) т.к. в соло тащить Норм режим все таки трудновато слеером. Кстати партию собираю предпочтительно из знакомых - адекватных игроков, которых успел встретить раньше на рандом подборах и прохожу быстрее чем заканчиваются чармы (15 минут).
Где прокачать персонажа до 60 уровняТуева куча данжей, вариантов шмота, оружия и прочего - готовимся к попа-боли с Айтем левелом на капе ибо не всех суждено взять в уже открытое подземелье и казалось бы по параметрам подхожу. Но нет. Даже если Вы мажорным родились и одели ТОП, то без опыта (правда как его проверяют мне еще предстоит узнать) вы останетесь за рингом!
Так же есть споты в Локации "Аванпост следопытов":
На "Теркай Гризли"
Их мало на споте, зато они медленные (пока в энрейдж не войдут) и неповоротливые что дает возможность выносить в спину с пары тычек.
На "Аргоновые Мугато"
Их больше в 2 или 3 раза + они кучнее стоят, но очень и очень часто опрокидывают и тряпок могут за счет этого ваншотить при большом парике. Можете пробовать ставить кресты и чармы против опрокида и т.к. лупить бушь в основном в лоб - меняй билды!
Под бурстом кач идет как по маслу, если ты уже научился управлять своим пресонажем. Тут так же качают и твинков с 11-го по 20й, но после патча профитнее будет идти в новые локации, а о них уже будет отдельный гайд :)
Гайд был написан по версии TUG-овских роликов и протестирован мною 2-мя классами на Америке. Я отобрал самый сок, добавил мякоти по руОФу и вкратце, прям как "сестра таланта" изложил. Надеюсь в приятной форме :)
Сразу внесу ясность почему такая подробность в начале и краткость в конце - гайд пишется на момент руОБТ и при старте очень важно оторваться из начальной локации, особенно если ты хочешь получить заветную шляпу первенства. Дальше схема простейшая и надеюсь ее суть Вы уловили.
Ну а если ты все это уже знал, вот тебе немного разврата на закуску :)
Всем огромное спасибо, кто дочитал до конца, оставил вразумительные похвалы в комментариях и не зажал лайка! #victory#