Огромный гайд по игре за медика
В этом посте будут рассмотрена тактика игры за медика: на кого класть убер, какое выбирать оружие, кого лечить и так далее. Основы, думаю, все знают: Медиган -> Нацеливание на тиммэйта -> Mouse1. Когда полосочка "Убер заряд" в углу достигнет 100%, ждем подходящего момента и жмем Mouse2(или что вы там себе поставили).
В зависимости от ваших предпочтений ставите или не ставите галочку в Настройки -> Сетевой режим -> Дополнительно -> Лечебная пушка продолжает лечить. . Поставленная галочка = медиган будет лечить после одного клика. Убраная = Лечит только пока кнопка мыши удерживается.
Выбор оружия.
Выбор пилы или костореза очевиден. Минусы от анлоков ничтожны по сравнению с плюсами.
Нужны ли вам случайные криты для шприцемета? Не очень.
Нужно ли восстановление 3 hp за каждое попадание? Нужно, ведь таким образом можно спасти себя от огня и прочих опасностей.
С косторезом то же самое: Четверть убера за попадание определенно стоит -20% к скорости атаки пилой.
Время набивать убер!
Тяжелое вооружение готовится к бою.
Убер обычный нужен для того, что бы:
- Уничтожить базу(ы) инженера(ов)
- Спасти свою жизнь
- Спасти жизнь товарища
- Безопасно все разведать
Крит-убер используется для:
- Убийства оверхиленого хеви
Если тиммейтов рядом нет или вам грозит опасность, переключаемся на шприцемет и начинаем спамить шприцами! Иногда таким образом можно убить врага, и не одного.
Если вы заметили вражеского Шпиона, враг подбежал к вам на очень близкую дистанцию или не обращает на вас внимания, можно попробовать огреть врага (убер)пилой. Полезно.
Кто-то хотел операцию по-быстрому?
На демомена обрушилось сразу два несчастья: огонь и Я.
Криты(в особенности рандомные) - это зло.
Когда тиммейтов рядом нет, нужно палить из шприцемета.
Медик умеет убивать людей, если что.
Убер вовремя - смерть врагам.
Лечение поощряется кучей очков.
Раздатчик спасет меня!
Самое время глотать аптечку.
Если вы видите товарища с малым кол-вом здоровья, а ваш основной пациент вне опасности, стоит полечить раненого.
2 убера подряд оказывают сильный психологический эффект.
Лечить медиков полезно и для себя, и для них.
Двойной убер в действии.
"Атакующие" классы
Как пациент: Мало подходит в роли пациента, ибо банально слишком быстро бегает. Тем не менее если у него мало здоровья, нужно его лечить, а то украдет у вас аптечку :D
Как враг:
Скауты грабят корованы.
Скаут совершил преступление и теперь должен быть наказан.
Если скаут кого-то оглушил, рекомендуется лечить его для того, что бы его не убил скаут и другие, пока он уязвим.
Если скаут застиг вас один на один, пользуйтесь шприцеметом и прячьтесь за углами. Пробегая через такой угол скаут гарантированно нарвется на опасные иглы. Если он очень близко к вам, можно попробовать ударить его пилой. Вот будет весело, когда скаут неожиданно получит удар в лицо пилой!
Нашего скаута оглушили, нужно его спасать через лечение!
"Добрые" скауты всегда прячутся в углах.
Как пациент: Один из основных пациентов медика. Дерется на средних дистанциях, с помощью оверхила может использовать реактивный прыжок.
Как враг: Солдата можно помучать иглами, но подходить к нему слишком быстро не рекомендуется: убъет ракетами.
Кроме того, он может запросто забраться к вам в тыл с помощью того же реактивного прыжка. Так что будьте осторожны. И да, бойтесь критов.
Пиро
Медик отлично помогает пироману против таких врагов, как Тяжеловес.
Пироманы опасны для медиков, когда на очень близкой дистанции.
Как враг: Самое главное правило против пиромана: не дайте ему застать вас врасплох. Если вы видите пиромана, но ваш пациент ничего с ним не может сделать(или пациента у вас нету), то доставайте шприцемет и начинайте палить по нему иглами. Поджигателя-нуба, юзающего W+M1 победить не составит труда. К тому же, если у вас Вампир, то все его повреждения от огня будут восстановленны от него же :D :D
Как пациент: Подрывник полезен в роли пациента, ибо скилловый подрывник может дать вам кучу килл ассистов, но обычно сами вы ему мало нужны(он держится на расстоянии и вреда получает мало), только ради убера, разве что.
Убер на подрывника позволяет быстро снять базу вражеского инженера.
Тяжеловес (или хеви)
Хеви - отличный приятель для медика.
Медик заставляет товарищей совершать подвиги!
Как враг: Если вы заметили хеви на близком к вам расстоянии, настоятельно рекомендуется убегать, пока вас не убили. Убегая, стреляйте по нему из Вампира, чтобы снизить повреждения от пулемета.
Инженер
Смерть владельцам шапок!
Как враг: Инженер опасен только тогда, когда он заходит к вам с тыла и начинает дубасить вас своим ключом. Можно ответить ему пилой. С его турелью медик справится сам не может, единственная возможность: стрелять по турели в том случае, если она на уступе, в таком случае вы будете вне досягаемости и сможете наносить урон турели. Вот только если инженер в это время стоит у турели, смысл спам иглами теряет.
Как пациент: Очень важно лечить медиков, ибо чем больше здоровья у медика, тем меньше шансов, что его убьют. Если всех ваших пациентов убили, отступайте, леча медика(а он будет лечить вас), чтобы успешно "эвакуироваться".
Как враг: Битва двух медиков похожа на танец: оба медика палят по друг другу из шприцемета, все время прыгая в разные стороны. Такая битва обычно идет ОООООЧЕНЬ долго, ибо медики восстанавливают здоровье как сами по себе, так и от попаданий шприцемета-вампира. Немного быстрее идет битва на косторезах - у кого больше здоровья, кто лучше обращается с мили и кому чаще везет на криты, тот и победил.
Про Снайпера и Шпиона говорить особенно нечего, если Снайпер\Шпион ранен, то лечите, как постоянные пациенты они не подходят(Ну разве что вам захочется набить килл ассистов со снайпером, хехехе)