Зал Наказаний (Друледанж) или как фармить Мускусные Шарики

Зал Наказаний (Друледанж) или как фармить Мускусные Шарики

Данный гайд собрал в себе информацию из различных источников, которая касается друидов, новых петов, улучшения старых петов и новой локации для друидов.

Содержание:

  • Что такое эволюция питомцев и как это работает?
  • Ежедневный квест друидов в новую локацию.
  • Эволюция питомцев.

1. Что такое эволюция питомцев и как это работает?

Появилась система улучшения петов друидов, впервые за очень долгое время. Когда питомец достигает 100 уровня, у него появляется возможность эволюционировать, изменить свой внешний вид, получить новые скиллы, новые коэффициенты наследования, которые влияют на характеристики питомца. О том, какие итемы нужны для эволюции и где их брать - ниже в разделе ежедневного квеста. Стоит обратить внимание, что статы пета будут зависеть от статов самого друида, а также от коэффициентов наследования, определяемых в момент эволюции либо в момент выбивания новых коэффициентов. Окончательные статы питомца будут основываться на статах друида во время призыва питомца.

Легендарные питомцы изменятся! Они смогут призываться и использоваться во всех средах, земле, воде и воздухе. Старые легендарные петы (Бао/Феникс) смогу плавать, летать и перемещаться по земле после их улучшения. Новые легендарные петы ([Гарпия]/[Обезъяна]) смогут плавать, летать и перемещаться по земле с 1 уровня.

2. Ежедневный квест друидов в новую локацию.

Описание данжа и методов прохождения:

  • Локация доступна только для друидов, достигших 100 уровня.
  • Локация проходится строго в одиночестве (в составе группы даже не пустит внутрь).
  • Вход в "данж" доступен у Золотой госпожи (585 620) на юго-востоке ГД каждый день с 8:00 до 23:30 серверного времени. Для входа берем желтый квест - получаем пропуск - и там же заходим (строка на вход появится в заданиях), на это есть 15 минут.
  • Данж проходиться только в PvP-режиме.

Данж представляет собой большую и пока пустую комнату с НПСом в центре. После разговора с ним данж "запускается": появляются 2 портала, птица-бобо и стражи, с помощью которых и будет происходить убивание мобов.

Цель - не дать мобам дойти от сиреневого портала (со стороны птицы) до светящегося круга на другой стороне.

Для достижения цели нужно:

  • вовремя активировать стражей (ударом магией; на активацию нужно 100 очков во второй строке квеста, набрали 100 - по возможности сразу активировали стража; очки для активации первого стража даются автоматически при запуске) и переключать их атаку (опять же, ударом магическим скиллом): атаковать стражи могут огнём или физическими ударами, обе атаки массовые; актуальная атака показана в виде баффа на страже: повышена защита от огня - страж бьёт огнём, повышена физическая защита - страж бьёт физ. ударами;
  • правильно использовать дебаффы птицы-бобо: раскол, замедление, снижение защиты (дебафф двойной, снижает и физическую защиту, и защиту от огня); дебаффы переключаются ударом магией по птице, актуальный дебафф показан на самой птице;
  • не пропускать элитных мобов.

Мобы, которых можно увидеть:

  • волны (идут в рандомном порядке; все, кроме скорпионов, имеют либо огненный, либо физический иммунитет, всего 9 волн+босс):
    • скорпионы - только первая волна, умирают от одного стража, без иммунитета;
    • большие медведи - их нужно дебаффать на защиту;
    • морские заклинатели - им нужно снижать скорость;
    • медвежата-рыцари (как декор из Морая) - на них нужно вешать раскол;
    • отважная черепашка - убивается только лисой;
    • косточка желаний - обязательно нужно снять баффы, тогда быстро умрёт от стражей;
    • кактус - очень быстро регенится, нужно дебаффать слабостью;
    • хитрая лисичка - бежит напрямик от портала до портала, для её убийства ставим питомца к НПСу и направляем его атаковать лисицу, как только она появилась;
    • Когда финальный босс будет на подходе к бобошке, нужно кинуть на него нашествие саранчи и ударить еще раз аоешкой. Саранча привяжет босса, переключит на бобошке дебаф, таким образом босс получит сразу все 3 дебафа. Если правильно кидать саранчу и станы, то босс отхватит по полной не пробежав всех нипов.

    Полезные советы

    • Всегда проверяйте иммунитет на мобах
    • Используйте петов с высокой скоростью передвижения или высоким уровнем атаки, атакующий жетательно скилл кровоток. Также не рекомендуется атаковать стражей петом, поэтому ставьте петов на атаку "по команде"
    • Можно оставить пета на респе мобов или в центре комнаты, чтобы пет всегда был на пути Хитрой лисичке.
    • Если бобошка поставлен на снижение скорости мобов, то он может задеть и самого друида, снизив ему скорость.
    • Как только появляется объявление о спец.мобе, можно переключиться в лисоформу, добежать до моба, дебафнуть его и выйти из лисоформы ровно до появляения следующей волны мобов - времени как раз хватает.

    После завершения в центре появится Золотая госпожа, у которой можно получить награду за задание:

    • набрано меньше 400 очков (в том числе, если данж "провален", и количество очков отрицательное) - 18 мускусных шариков;
    • 400-699 очков - 20 Мускусных шариков и небольшой шанс на рар-скилл для питомца;
    • 700-999 очков - 22 Мускусных шарика и небольшой шанс на рар-скилл для питомца;
    • 1000 очков - 26 Мускусных шариков и небольшой шанс на рар-скилл для питомца или скилл на превращение врага в белку (общий откат с превращение в птицу-бобо и тигрёнка).

    К сожалению, в случае вылета, после входа персонаж будет не в данже, и если нет пропуска - внутрь данжа уже не попасть. (т.е. в любом случаи Вы получите свои 18 мускусных шарика)

    Также Мускусные Шарики Вы сможете приобрести в Личном Кабинете.

    Самое лучшее, на мой взгляд видео прохождение данжа (так же в видео, описано все что в гайде)

    Мускусные шарики могут быть использованы следующим образом:

    • для прокачки питомца (один шарик - 500 очков опыта);
    • для эволюции питомца;
    • для изменения характера питомца (два дополнительных умения, которые получает питомец при эволюции);
    • для изменения статов питомца (а точнее, коэффициентов наследования).

    3. Эволюция питомцев.

    Для того, чтобы перейти в режим тренировки питомцев, вам необходимо открыть вкладу с вашими питомцами (клавиша P в игре) и нажать на новую иконку, которая будет располагаться напротив ваших питомцев, доступных для улучшения.

    Для улучшения нужно, чтобы:

    • питомец был 100+ уровня;
    • питомец имел способность к эволюции (не всех петов можно улучшить, полный список будет ниже);
    • питомец был в клетке (не в яйце, не вызван);
    • было достаточное количество Мускусных шариков и (опционально) камней мироздания.

    После улучшения вы не сможете передавать яйцо питомца.

    Эволюция

    Для эволюции требуется:

    140 Мускусных шариков и 0 Камней мироздания или 75 Мускусных шариков и 20 Камней мироздания или 20 Мускусных шариков и 90 Камней мироздания

    После улучшения у питомца:

    • меняется внешний вид;
    • появляется характер (пара скиллов);
    • появляется ещё один уникальный скилл (нельзя изменить, каждому питомцу соответствует свой уникальный скилл);
    • появляются "коэффициенты наследования" (или "статы"), от которых зависит, как статы друида будут отражаться на итоговых характеристиках питомца.

    Характер питомца: новые умения

    Для изменения характера требуется (число требуемых шариков индивидуально для каждого пета, здесь примерные значения):

    14-20 Мускусных шариков и 0 Камней мироздания или 7-10 Мускусных шариков и 2 Камня мироздания или 4-7 Мускусных шариков и 4 Камня мироздания

    После эволюции у питомца появляется новая пара умений, называемая "характер", и здесь есть несколько особенностей:

    • это не дополнительные ячейки под скиллы! Характер и уникальный скилл пета нельзя стереть и выучить вместо них, к примеру, полный набор рарных баффов;
    • пара умений рандомно выбирается из доступного питомцу набора из 30 пар-характеров; при изменении характера ("тренировке") можно выбрать, оставлять ли старую пару или взять новую;
    • уровень умений в этой паре рандомен и не поддаётся прокачке (только "тренировка" - заново выбить такую же пару умений, но с более высоким уровнем).

    Общая их классификация скиллов:

    • просто удары, иногда с бонусами типа "воздушным целям наносится тройной урон" или с большой дистанцией атаки;
    • массовые удары;
    • новые поддерживающие баффы (на 30 минут): например, уменьшение урона от игроков на 50% или увеличение урона по мобам на 30%;
    • увеличение уровня атаки/защиты, обычного или только по мобам;
    • баффы, срабатывающие при атаке питомца: при каждой атаке есть

    Примерные характеры:

    Начальный пет → Кто получится + Уникальный скилл

    Гарпия → Королева гарпий Крушитель: Наносимый монстрам урон от умений увеличивается на 30%, максимальное здоровье увеличивается на 30%. Время действия 30 минут.

    Обезьяний принц → Обезьяний король Священная особа: Получаемый урон от игроков снижается на 60%, максимальное здоровье увеличивается на 30%. Время действия 30 минут.

    Сильный святой Баобао → Великий дух Бог в латах: Атакует всех врагов по прямой линии перед собой в пределах 10 метров, заставляет мобов атаковать питомца, наносит 100% от базовой атаки. Уменьшает получаемый урон на 15% в течение 15 секунд.

    Жгущий небеса крошка Феникс → Великий феникс На крыльях феникса: Наносит цели урон огнем равный 165% от базовой атаки. Наносит тройной урон в воздухе.

    Молодой цветной скорпион, Молодой узорчатый скорпион, Молодой пятнистый скорпион → Рунный скорпион Токсин Слабости: Снижает физическую и магическую атаку всех врагов на расстоянии 10 м на 40%; если враг - игрок, то эффект возрастает в 2 раза (на 200%?).

    Лягушонок → Лунная жаба Искусство калечить: Снижает цели скорость атаки, передвижения и произнесения заклинаний на 50% на 8 с.

    Морской заклинатель → Ягуар Бег тени: Повышает скорость бега питомца (до максимума?), а также уклонение на 400%.

    Пес-медиум → Рекс Верный пёс: Позволяет врагам брать в таргет только питомца в течение 4 с.

    Большой медведь-трубач, Малый медведь-трубач → Вожак медведей-трубачей Ду-ду: С вероятностью 70% оглушает на 2 с.

    Крадущийся во тьме → Крадущийся в ночи Покров ночи: Не даёт взять себя в таргет в течение 1 с.

    Магические шипы возлюбленной, Священный шипастый шар → Шип разлуки Быстрая стрельба: Скорость атаки увеличивается на 100% на 8 с.

    Кристалл огненных скал, Кристалл искрящихся скал → Огненный кристалл кармы Огненная купель: Восстанавливает 70% здоровья, уровень защиты повышен на 200 в течение 6 с.

    Ледяной монах → Странник Ледяной панцирь: Уровень защиты повышается на 20.

    Скелет → Призрак правителя Костяной серп: Наносит физический урон в размере 200% от атаки целям, наносит +150% физического урона монстрам. Повышенный урон также наносится вражеским питомцам.

    Летучая свинья → Белый поросёнок Воздушный шторм: Отталкивает цель на 10 м, действует на игроков.

    Молодая лиственная пчела, Малая оса, Малая пчела-медонос → Жалящая пчела Жало: Наносит урон деревом в размере 100% от атаки, а также снижает скорость полёта цели на 50% на 8 с, наносит трёхкратный урон воздушным целям.

    Священный карп Дворца дракона, Священный карп → Священный карп иллюзий Цунами: Наносит урон водой в размере 650% от базовой.

    Эволюция петов

    Данный гайд собран на просторах интернета.

    Уважаемые друлечки, не кидайте тапками.

    Если Вы увидели какие то не точности, просьба писать в ЛС с пометкой "Друледанж" :pw_monkey_08shy: