Создаем простую карту в Dota 2 Workshop Tools

Создаем простую карту в Dota 2 Workshop Tools

Как уже многие из вас знают, Valve выпустили набор инструментов для создания пользовательских режимов игры. В этот набор входит новая версия программы Hammer Editor 2014, которая используется для создания карт для движка Dota 2. Программа обладает интуитивно понятным интерфейсом.

Предлагаем вашему вниманию видео, в котором вы сможете узнать о том, как создать простую карту с помощью нового редактора карт от Valve, а также как установить Dota 2 Workshop Tools.

  • 278
  • 13

Нашли ошибку в материале? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

Читайте также

Комментарии

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

07 Авг 2014 в 23:14

Прошу не судить строго, это первая моя попытка создать гайд, в будущем будет лучше, постараюсь избавиться от слов паразитов. По мере освоения редактора, сделаю другие видео, где расскажу о том, как создать свой набор способностей, эффектов и т.п.

07 Авг 2014 в 23:14

07 Авг 2014 в 23:17

все норм, не парься!

07 Авг 2014 в 23:17

08 Авг 2014 в 01:17

Согласен. Все гуд для первого раза!

08 Авг 2014 в 01:17

08 Авг 2014 в 08:19

Мне интересно зачем скачивать модельки, если они уже есть. Нельзя их импортировать из доты?

08 Авг 2014 в 08:19

08 Авг 2014 в 11:59

почитай реддит. Всё, что происходит в редакторе - это сурс 2. новый движок!!

08 Авг 2014 в 11:59

08 Авг 2014 в 16:34

Как же вы все задрали, ты вообще знаешь значение слова движок? Чем модель от того же формата mp3 отличается? Сунул в 3d max переконвертил, если надо и засунул.

08 Авг 2014 в 16:34

07 Авг 2014 в 23:22

Большое спасибо за гайд. Нигде не мог найти, а тут прям как с небес.

07 Авг 2014 в 23:22

07 Авг 2014 в 23:26

Спасибо большое, поставил лайк ню ютюбе. Отличный гайд, я даже стримы смотрю - там люди такие "эээ, где это, ммм, где то". А ты видно подготовился, все со знанием и четко, разъяснил совсем простые вещи для тех, кто не разбирается. Однозначно хорошая работа.

07 Авг 2014 в 23:26

08 Авг 2014 в 00:44

Все отлично. На самом деле это очень важная штука, важнее чем минер, скоро появится куча интересных карт как в варике, в которые будет интересно пофанится с друзьями.

08 Авг 2014 в 00:44

07 Авг 2014 в 23:30

Спасибо за гайд

07 Авг 2014 в 23:30

08 Авг 2014 в 01:30

Спосибо большое за гайд! Я сам обожал делать мапы в В3 но т. к. Слабый комп на данный момент не могу ознакомится с редактором, очень помог спасибо =D

08 Авг 2014 в 01:30

07 Авг 2014 в 23:34

красавчик:)поменьше слов "непосредственно" :))

07 Авг 2014 в 23:34

08 Авг 2014 в 03:59

В редакторе есть возможность создавать или редактировать игровые артефакты?

08 Авг 2014 в 03:59

08 Авг 2014 в 10:46

Просто прекрасно.Спасибо огромное,давно хотел создать свою карту в Dota 2 ,даже были идеи.Сейчас буду вспоминать:D

08 Авг 2014 в 10:46

08 Авг 2014 в 21:32

что делать ?? 1 обнову 18 мб скачала а вторую пишет запуск и все установка не идет. подскажите плизз

08 Авг 2014 в 21:32

08 Авг 2014 в 23:13

Все отлично, маленькую базу с чего начинать можно, дал

08 Авг 2014 в 23:13

08 Авг 2014 в 03:16

Vadimsv можеш создать карту як у варкрафте 3 трол вс елф?

08 Авг 2014 в 03:16

07 Авг 2014 в 23:51

ставь лайк , если обзор кошерный!

07 Авг 2014 в 23:51

07 Авг 2014 в 23:29

теперь остается только подождать мапу "петро баланс" или что-то типо этого епта.

07 Авг 2014 в 23:29

08 Авг 2014 в 18:57

Баланс хрень для школьников Надо ждать карты типо Петросянщины 1.8 (хардкорных и без постной ху*ни) от первоначального автора - Laminet'a

08 Авг 2014 в 18:57

08 Авг 2014 в 00:51

Отличная карта, но я лично хочу взяться за Легион ТД.

08 Авг 2014 в 00:51

08 Авг 2014 в 00:05

лайкнул за аву с пуджом

08 Авг 2014 в 00:05

08 Авг 2014 в 04:36

08 Авг 2014 в 04:36

08 Авг 2014 в 00:38

ПОЛ ЦАРСТВА ЗА Tower Defense

08 Авг 2014 в 00:38

07 Авг 2014 в 23:16

07 Авг 2014 в 23:16

08 Авг 2014 в 12:42

Как заставить скачать 5.5 гигов? Бетку включил, стим перезапустил, саму прогу скачал.

08 Авг 2014 в 12:42

07 Авг 2014 в 23:20

А что делать с проблемой запуска. И как устанавливается эта утилита? (я заходил Библиотека-Инструменты-Дота2тулс, но она весит 18мб, как-то сомнительно. ). Но ладно, установил и не запускается: "Не удается запустить игру (не найдем исполняемый файл)". Что делать с этой ошибкой? Пробовал делать все, что писалось на офф форуме валв - не помогло. P.S. Антивирусов у меня нет!

P.P.S Увидел в видео, что должен быть бета стим, уже перезапускаю - результаты сообщу. UPD Бета стим не помог решить проблему, так что же тогда делать?

07 Авг 2014 в 23:20

07 Авг 2014 в 23:45

у вас еще должно было скачаться обновление для доты 2, которое весит 5.5 ГБ.

07 Авг 2014 в 23:45

07 Авг 2014 в 23:48

да, все пошло, просто не сразу, а только после запуска доты

07 Авг 2014 в 23:48

08 Авг 2014 в 00:00

скачало только программу, в доте ничего не обновляется

08 Авг 2014 в 00:00

08 Авг 2014 в 03:37

Я даже сначала испугался что типа дота слетела, а оказывается это к этому набору.

08 Авг 2014 в 03:37

07 Авг 2014 в 23:29

с созданием окей, а где искать карты, в мастерской нету(

07 Авг 2014 в 23:29

07 Авг 2014 в 23:34

Го создавать карты из вк3

07 Авг 2014 в 23:34

09 Авг 2014 в 00:18

из варика не получится сделать абсолютно все. хотя , если ты гениальный программист , то можно , просто трабла в том , что в варике многие карты связанны со строительством , чего в доте не было еще , ну , ждать в о всяком случае первых шедевров не долго , за создание карт уже многие взялы , профи и не очем , вообщем дотка растет

09 Авг 2014 в 00:18

07 Авг 2014 в 23:36

07 Авг 2014 в 23:36

07 Авг 2014 в 23:36

Большое тебе спасибо.

07 Авг 2014 в 23:36

07 Авг 2014 в 23:54

пишет что "не найден исполняемый файл" как решить проблему?

07 Авг 2014 в 23:54

08 Авг 2014 в 00:06

Если кто разобрался, почему в редакторе нормально работают партиклы, а в самой игре ничего не видно? Разве что 1-2 партикла из 10 могут работать. За урок спасибо, оперативно. Пока нигде толком инфы подробнее найти не могу. На дота2 деве дана общая информация.

08 Авг 2014 в 00:06

08 Авг 2014 в 00:12

когда можно будет создавать свои анимации героев, способностей и свои строения, вот тогда уже можно в всерьёз заняться мапбилдингом

08 Авг 2014 в 00:12

08 Авг 2014 в 20:24

Можно анимацию и строения, но это трудно. Тебе нужны будут особые навыки

08 Авг 2014 в 20:24

09 Авг 2014 в 00:15

все это в редакторе есть , возможностей в нем масса , это тот самый сурс 2 ) в нем сделать можно почти все , что душе угодно , главное знать как , но это все крайне сложно

09 Авг 2014 в 00:15

08 Авг 2014 в 00:21

Мне очень понравилось желаю тебе в будущем большой скилл по созданию такого добра

08 Авг 2014 в 00:21

08 Авг 2014 в 00:28

На самом деле хоть инструмент и сырой но он прекрасный, уже не альфа версии он превосходит возможности WC3 редактора.

08 Авг 2014 в 00:28

08 Авг 2014 в 20:25

Чем же? Ты возможно просто не научился и особо не вникал в вк3 редактор. А в воркшоп тулс Здесь надо программировать как минимум.

08 Авг 2014 в 20:25

08 Авг 2014 в 00:34

очень интересно и понятно! лайк полностью заслужен! пожалуйста, продолжайте дальше выкладывать различные видео-гайды по редактору! У вас всё здорово получается!

08 Авг 2014 в 00:34

08 Авг 2014 в 00:46

И чё типо жэти карты будут доступны :?

08 Авг 2014 в 00:46

08 Авг 2014 в 00:54

Система будет как с шмотками, все голосуют, вальвы проверяют если все ок то он походу будет ставиться как мод в отдельной вкладке.

08 Авг 2014 в 00:54

08 Авг 2014 в 00:56

вроде же говорили, что вольво не будут следить за мапами, т.е чтоб тебе играть в нужную мапу, тебе нужно будет только скачать её

08 Авг 2014 в 00:56

08 Авг 2014 в 01:07

нет, будет как в гарис моде портале и т.д. и т.п. Просто будет много говна, а в топе будут норм карты как принципе в других играх валв.

08 Авг 2014 в 01:07

08 Авг 2014 в 01:05

Все, теперь карты надо будет покупать, валв все продумали, чтобы больше бобла срубить.

08 Авг 2014 в 01:05

08 Авг 2014 в 01:25

попробуй сначала карту купить в гарис моде или в портале, а потом только говори про покупку карт в доте!

08 Авг 2014 в 01:25

08 Авг 2014 в 12:02

ты такой жалкий.

08 Авг 2014 в 12:02

08 Авг 2014 в 01:15

чувак, ты охуенен.

08 Авг 2014 в 01:15

08 Авг 2014 в 01:35

у меня уже 3 раз подряд критует одно и тоже CTextureObject::ReadFromFile(1555): Error calling LoadFromFile() for texture "e:/game/steam/steamapps/common/dota 2 beta/dota_ugc/content/dota_core/steamapps/common/dota 2 beta/dota_ugc/content/core/materials/tools/toolstrigger_color.tga"! CResourceCompilerTexture::CompileResourceInternal(287): Error reading texture "steamapps/common/dota 2 beta/dota_ugc/content/core/materials/tools/toolstrigger_color.tga" for "TextureColor" when compiling file "e:/game/steam/steamapps/common/dota 2 beta/dota_ugc/content/dota_core/materials/tools/toolstrigger_color_tga_2e78c4b5.vtex"! [FAIL] ProcessTexture(858): Error calling CompileImmediately( e:\game\steam\steamapps\common\dota 2 beta\dota_ugc\content\dota_core\materials\tools\toolstrigger_color_tga_2e78c4b5.vtex ) for e:/game/steam/steamapps/common/dota 2 beta/dota_ugc/content/dota_core/materials/tools/toolstrigger.vmat! CResourceCompilerMaterial::CompileResourceInternal(1645): Error processing texture g_tColor [FAIL] Если кто может помочь в личку пожалуйста)

08 Авг 2014 в 01:35

08 Авг 2014 в 03:27

вай какой гайд то . Спасибо большое ,приятно что хоть кому-то на нас не пофиг)

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎