Создание рисунка в графическом редакторе Paint план-конспект урока по информатике и икт (5 класс) по теме
"Создание рисунка в графическом редакторе Paint".
Душечкина Т.Г. , учитель информатики
Цель урока: научить детей создавать рисунок в графическом редакторе
- Обучающие:
- проверка знаний по графическому редактору (работа с инструментами);
- научить учащихся работать в графическом редакторе;
- Развивающие:
- способствовать развитию воображения;
- научить формулировать цели урока, пользоваться предметным языком, грамотно выражать свои мысли;
- развивать учебно-организационных умений: организовать себя на выполнение поставленной задачи, осуществлять самоконтроль и самоанализ учебной деятельности;
- способствовать развитию коммуникативности.
- Воспитательные:
- формировать познавательный интерес к предмету, потребность пользоваться дополнительной литературой
- формировать культуру общения, устойчивое положительное отношение к доброте, как ценностному отношению к живому миру.
- формировать ценность сопереживания успехам и неудачам товарищей.
Тип урока: урок усвоения новых знаний.
- Организация и осуществление учебно-познавательной деятельности.
- Перцептивный аспект (аспект восприятия):
- словесно-наглядные методы.
- Логический аспект (мыслит. операции при подаче и усвоении уч. матер.):
- дедуктивные методы (от общего к частному)
- Управленческий аспект (степень самостоятельности ученика):
- раскрашивание рисунка, беседа
- Стимулирования и мотивации учебной деятельности.
- Стимулирование и мотивация долга и ответственности:
- использование заданий для контроля, поощрение.
- Стимулирование и мотивация познавательного интереса:
- создание ситуации успеха, неожиданность, проблемный вопрос, новизна.
- Контроль и самоконтроль учебной деятельности:
- устные (фронтальный);
- письменные (выполнение практической работы).
- ученик – учитель;
- ученик – компьютер;
- ученик – ученик (работа в парах).
Каналы восприятия: визуальный, аудиальный.
Психологический аспект построения урока: восприятие – осмысление – понимание – запоминание – воспроизведение материала в речь, в виде рисунка – обобщение – систематизация.
- карточки для индивидуальной работы (практические задания);
- смайлики;
- Компьютер;
- Проектор;
- Рабочая тетрадь-5, Л.Босова. Бином
Список использованной литературы:
- Информатика.5 класс. Учебник 6-е изд., исправленное , М.Бином. Лаборатория знаний, 2008 – 192с.
- 1. Организационный момент.
(Проверка готовности учащихся к уроку, постановка общей цели урока). (слайд 1)
- Прозвенел и смолк звонок,
- Всех собрал он на урок.
- Мы шуметь все перестали
- И у парт тихонько стали.
- - «Здравствуйте!» - скажем, улыбнемся
- И за дело мы возьмемся.
- Сядем тихо, осанку поправим,
- Вспомним пять очень важных правил:
- Не шуметь, не ворчать,
- На вопросы отвечать,
- Не бояться, не лениться!
- Ведь полезно всем трудиться
Слова учителя: Здравствуйте, ребята. Присаживайтесь пожалуйста. Мы с вами находимся в необычном кабинете школы, в котором есть свои правила поведения. Вспомним их.
Что же сделал не так ученик? (слайд 2)
Итак, тема нашего сегодняшнего урока – это
“Создание компьютерного рисунка”.
Эпиграфом нашего урока станет пословица «Ремесло за плечами не висит»
Что она обозначает?
- Если что-то умеешь делать, то тебе это пригодиться.
1. Задание : Путем перестановки букв нужно составить слова, относящиеся к информатике. Все буквы должны быть использованы.
Определите, какое слово в группе лишнее.
Какая программа позволяет нам создавать рисунки? (Paint)
Графический редактор – это программа, разработанная для создания и редактирования графических изображений на компьютере.
PAINT- это растровый редактор. Растр – это решетка, сетка. Ячейка сетки называется пикселем. Любое конкретное растровое изображение содержит фиксированное количество пикселей.
Растровые форматы – это форматы, используемые для хранения растровых изображений.
Наиболее распространены растровые форматы:
BMP(сокращение от Bit Map Picture, это родной графический формат OC Windows) – файл без искажения и сжатия ( для печати),
TIFF( файл высокого качества средней степени сжатия, применяется в полиграфии),
GIF( файл большого сжатия и низкого качества, для передачи растровых изображений по сетям),
JPEG (формат среднего качества и высокой степени сжатия, следует сохранять только конечный вариант работы, т.к. каждое пересохранение приводит к всё новым потерям данных и превращение исходного изображения в кашу).
Вспомним как нужно сохранять документ? (слайд9)
Основные элементы графического редактора Paint.(слайд10)
2. Проверочная работа.
А сейчас проверочная работа в тетрадях на странице 84 и 85.
1 вариант № 51,52; 2 вариант №53.
(затем взаимопроверка)-слайды 11 и 12
- Чудеса у нас на свете:
- Стали карликами дети.
- А потом все дружно встали-
- Великанами мы стали.
- Поморгаем мы немножко
- И посмотрим мы в окошко.
- Другу руку мы протянем,
- Вместе с ним за парту сядем.
3.Практическая работа за компьютером по одному человеку и за столами, работаем с файлом Подкова Правой кнопкой мыши по файлу «Подкова» открыть с помощью Paint.
страница168 задание 4;
с помощью инструмента ЛИНИЯ каждую фигуру разделите двумя прямыми на указанное число частей (3,4,5,6)
С помощью инструмента ЗАЛИВКА заполните части фигуры разными цветами.
2 Задание: Художник рисовал снеговика, и время от времени фотографировал его, чтобы сделать учебный фотоальбом. Расположив фотографии в правильной последовательности, вы прочтёте по буквам, которыми они подписаны, название одного из пунктов меню приложения Windows-Paint. Охарактеризуйте данный пункт меню. ( Слайд4)
Нарисуй месяц, наложив друг на друга два одинаковых круга разных цветов, а потом залей второй круг цветом фона.
Нарисуй снеговика, собрав его из отдельных деталей. Вторую руку – скопируй. Глаза нарисуй большой круглой кистью.
5. Просмотр работ:
6. Подведение итогов.
Учитель : Итак, ребята, скажите пожалуйста чему вы сегодня научились сегодня вы научились?
Что вам больше всего понравилось?
Хотите ли вы еще что-нибудь нарисовать в графическом редакторе.
(Учитель оценивает работу учащихся и ставит их в журнал и дневники)
7. Объяснение домашнего задания
§ 2.10. Создание компьютерного рисунка.
Может быть, пройдёт несколько лет и кто-то из вас станет дизайнером, архитектором, модельером, вам наверняка пригодится умение проектировать, творить и фантазировать. А вы прекрасно знаете, что
ремесло за плечами не висит!
Наш урок подошел к концу. И мне бы очень хотелось узнать ваше мнение о проделанной работе по смайликам.