Первая игра, пройденная на Switch. Думал будет другая, но жизнь внесла поправки.

Первая игра, пройденная на Switch. Думал будет другая, но жизнь внесла поправки.

Знаете, я всегда думал, что первой игрой, пройденной мною на Switch, будет если уж не "Зельда" или "Марио Одиссей", то как минимум "Марио + Кролики". В нее и играл планомерно. Затем закончилось свободное время, игра была отложена. Потом оно появилось, но тут я заболел, сидел весь в соплях и еле разговаривал. В этом состоянии, я не мог играть даже в "три в ряд", не говоря уже о чем-нибудь более навороченном. И тут подвернулась под руку эта самая King Oddball - казуалка из казуалок, купленная за 3 бакса, с однокнопочным управлением. Легче было бы управлять только силой мысли. Но не стоит думать, что пройти игру легко. Тем более, что я сделал это со всеми дополнительными уровнями, всеми дополнительными заданиями, всеми секретными "мирами" и полным комплектом ачивок. Затратил я на это дело 26 часов 45 минут. Вот статистика:

Я совершил 15 195 бросков. Победил всех на уровне 554 раза. Провалил уровень 6 019 раз. Уничтожил 13 662 врага. Убил одним камнем: Двоих - 3 262 раза. Троих - 1 006 раз. Четверых - 276 раз. Пятерых - 87 раз. Шестерых - 36 раз. Семерых - 14 раз.

Ха-ха. Я четырнадцать раз храбрый портняжка, который "Единым махом семерых побивахом!"

King Oddball - это вариация на тему Angry Birds тех времен, когда "Птичек" еще не испоганили и не перенастроили так, что без внутриигровых покупок пройти игру "на три звезды" почти нереально. Я считаю, что всё гениальное просто, очень люблю Angry Birds, но в современные её версии играть попросту невозможно. Здесь же, полностью купленная игра больше ничего у вас не требует даже на мобильниках, не говоря о Switch.

В определенном месте экрана висит голова в короне. Это и есть Король. Голова автоматически вращается туда-сюда и из нее может вываливаться длинный язык, который по очереди цепляет на себя висящие в левой верхней части экрана камни, количество каковых ограничено. Болтающийся, как на качели, камень, при нажатии на кнопку или тапу по экрану, срывается с языка и летит, сметая с пути врагов. Чтобы правильно попасть, нужно нажать или тапнуть в правильный момент.

Игра менее разнообразна, чем "Птички" в плане оформления. Разных врагов тоже не навалом. Есть статичные танки, статичные человечки и вертолёты, которые могут быть висеть на месте, а могут и летать из стороны в сторону или вверх-вниз. Иногда попадаются зубастые танки и человечки-скелеты. Это намёк на дополнительный контент, о котором позднее.

От танков и вертолётов камни отскакивают со взрывом. Человечков же они просто давят. Кроме того, враги могут быть помещены в энергетический пузырь, или даже в два. От пузыря камни отпрыгивают еще сильней. Благодаря "цепной реакции", подпрыгивающим камнем можно завалить сразу несколько врагов. За каждые три врага, убитых одним камнем, дается дополнительный камень. Кроме того, такой камень дается, если попасть в самого себя.

Конструкции на уровнях состоят из разрушаемых, плохо разрушаемых или неразрушаемых деталей, жестко прикрепленных или нет. Также есть взрывающиеся ящики, пружинящие баллоны и катающиеся шары.

Почти каждая клеточка на карте - уровень или целый набор дополнительных уровней. Дополнительных наборов три:

The Boom Challenge - набор с гранатами:

При втором нажатии или тапе, гранаты взрываются. 20 уровней.

The Extra Quest - набор с рогами единорогов:

Рога не круглые, как камни, и, соответственно, не катятся, что делает это набор более сложным в прохождении. 40 уровней.

The One Rock Challenge - набор, где каждый уровень нужно пройти одним камнем.

Жесть. 16 уровней.

Следующее испытание, которое предлагают разработчики - это Hall of Diamonds.

Здесь нужно перепройти 131 уровень игры, оставив неиспользованным не менее одного камня. Он превращен в бриллиант. Его, конечно, тоже можно бросить, но как "бриллиантовый" уровень вам не зачтут.

Задание очень сложное. Под надписями можно заметить "водяной знак", выданный мне за его выполнение. Интересно, что когда впервые добавили этот челлендж, первому человеку, который его прошел и предоставил "водяной знак", 10tons - финская компания разработчиков King Oddball, подарила настоящий бриллиант.

Дело, правда, было в 2012 году и, понятно, что ещё не на Switch.

Следующее дополнение - секретный Mustache World. Чтобы его открыть, нужно найти спрятанные в менюшках разных мест картинки, изображающие усы, и тапнуть по ним. После сбора всех усов, в левом нижнем углу карты появляется вход в "Усатый мир".

На вид, этот мир - та же самая карта, но чистенькая, без дополнений. Статистики, титров и списка ачивок на ней тоже нет.

Насколько я понял во время проходения, "Усатый мир" содержит те же уровни, что и обычный, только в зеркальном отображении. Наш король теперь берёт камни в правом верхнем углу. Кроме того, здесь он носит усы.

Ну и последнее, на теперешний момент, секретное дополнение - это Halloween World, набор ультра сложных уровней, приуроченных ко Дню Всех Святых. Для того, чтобы его запустить, нужно или дождаться 31 октября, или принудительно перевести часы игрового девайса, после чего оформление игры разительно меняется, включая начальную заставку.

Король превращается в тыкву. Карта меняется на другую, с совершенно новыми уровнями.

Остров Черепа какой-то.

У танков и вертолётов вырастают глаза и зубы, а человечки превращаются в скелетов. Уровни действительно очень сложные. Я проходил это дополнение целый вечер.

Зато теперь эта игра у меня пройдена со всеми потрохами. Ах да, совсем забыл - ещё и ачивки:

Давно я так не удовлетворял свой перфекционизм. Всем, кто не чурается казуалок, и кого бесконечное швыряние камешков не напрягает, а наоборот расслабляет, советую попробовать. Игра есть на все платформы. Даже на что-то из Symbian.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎