Dark Willow и швейцарская система: чем интересен мейджор в Бухаресте
4 марта в Бухаресте начнётся The Bucharest Major: 16 команд сразятся за миллион долларов и очки DPC. На турнире можно будет увидеть нового героя в руках профессионалов, швейцарскую систему, а также NaVi в поисках капитана. Почему ещё стоит смотреть этот мейджор — в материале Cybersport.ru.
Интересный формат
Чемпионат начнётся с групповой стадии, игры в которой будут проходить по швейцарской системе. Матчи будут сыграны до одной победы. Восемь команд выйдут в плей-офф формата single-elimination. Такая система вообще редко появляется в «Доте», хотя в CS:GO мейджоры играются по ней уже второй год. Ранее по швейцарской системе проходила групповая стадия The Kiev Major 2017 , но там по её итогам турнир покинули всего две команды. Она решала только положение остальных коллективов в сетке. Тут же в плей-офф не пройдет половина участников.
Расписание матчей:У такого формата есть сильные стороны: все игры важны, ничьи невозможны, команды в теории встречаются с примерно равными им соперниками после первого-второго раунда, шанс выйти есть у всех. Игры в Бухаресте будут идти одна за другой, без параллельных стримов; следить за такой групповой стадией интересно.
Случай, конечно, всё еще имеет силу: между двумя коллективами с одинаковым счётом может быть серьёзная разница — допустим, Team Secret плохо сыграла первые матчи и оказалась среди таких же проигравших 0:2 — равных ей там может и не быть. Другой минус — матчи будут проходить до одной победы. Но для того, чтобы вылететь, тебе нужно проиграть три карты. Стабильная команда едва ли вылетит из-за неожиданного пика Broodmother в одном матче.
Первый LAN-турнир с Dark Willow
The Bucharest Major — первый турнир после появления Dark Willow в Captain’s Mode. Герой появился в игре осенью 2017 года и на данный момент считается очень сильным, хотя его винрейт в матчмейкинге — 49,5%. Но чем выше скилл, тем больше винрейт — в матчах между игроками с MMR выше 5 тыс. она выигрывает уже в 54%. Поэтому то, что персонажа добавили в CM без изменений, удивило многих.
Dark Willow можно использовать как на позиции саппорта, так и на сложной линии. У неё очень много контроля и отличная анимация атаки, она хорошо харассит, а после получения ультимейта может в одиночку убивать героев за счёт большого количества магического урона. У Dark Willow две ульты, одна может в сумме нанести по одиночной цели до 960/2240/3520 урона, а вторая отлично контролирует тимфайты. Если команда DW начинает проигрывать драку, она может использовать Terrorize. Враги, которые попадут в область действия, на четыре секунды потеряют контроль над персонажами, и зачастую этого достаточно, чтобы уйти. В этом плане способность похожа на Song of the Siren, но время перезарядки у неё значительно меньше — 100/80/60 против 160/120/80.
На сложной линии персонаж может стоять за счёт того, что Shadow Realm на пять секунд скрывает её от оппонентов. Если у них нет контроля по области, в напряженной ситуации она может просто произнести заклинание и использовать свиток телепортации. Чтобы её убить, нужно приложить значительные усилия. В этой роли персонаж похож на Enchantress, только контроля у Dark Willow значительно больше.
С выхода 7.10 прошло два дня, и пока на героя не особо обращают внимание. По информации datdota в онлайн-матчах её взяли три раза, каждый раз на позицию саппорта (статистика ANGGAME China vs SEA - Online Final не учитывается на сайте, там героя взяли ещё три раза). Забанили — тоже трижды. А ведь после выхода патча некоторые фанаты предсказывали, что любая команда со вторым пиком будет банить этого персонажа прямо в первой стадии. Вполне возможно, что игроки пока не готовы выступать на нем — многие не раз заявляли, что не тренируют героев, которых нет в Captain’s Mode.
Кто лучший в Китае?
В Китае, как и в Европе, сложно назвать самую сильную команду. Разница между коллективами зачастую слишком мала. На данный момент соперничество в регионе идёт между Newbee и Vici Gaming , и в последнее время VG вырвалась вперёд. Даже офлейнер Newbee Дэмиэн kpii Чок в интервью заявил, что сейчас Vici сильнее, чем его команда.
Мы довольно долго знаем про ее силу, наконец-то она смогла ее проявить. Мы не сомневались, что однажды VG приедет на турнир и всех разгромит — ведь мы многому у нее научились и поэтому-то, как мне кажется, выиграли наш первый мейджор.
Vici действительно отлично выступает на данный момент. Она дошла до финала ESL One Katowice 2018 , но там китайцы не оказали почти никакого сопротивления. Virtus.pro разгадала оппонента и в драфтах, и в перемещениях по карте, да и просто лучше исполнила. Такие поражения могут сломать команду и показать другим, как победить коллектив, который играет в одном стиле. Если Vici не придумала ничего нового к этому мейджору, то у состава могут возникнуть проблемы — тот финал точно изучили аналитики всех крупных команд. Она уже успела проиграть Newbee в финале отборочных на DreamLeague Season 9 28 февраля.
Newbee начала год с победы на ESL One Genting 2018 , потом заняла 3-4 место на StarLadder i-League Invitational Season 4, а на последнем турнире проиграла EG и попала на 7-8 место. Заметно, что коллектив просел по уровню игры. Непонятно, то ли игрокам не подходит мета, то ли это обычное для зимы падение уровня в регионе, связанное с китайским Новым Годом, то ли они расслабились и стали меньше тренироваться. На данный момент VG уже обогнала Newbee в рейтинге DPC, и на этом мейджоре сражение за титул лучшей команды в Китае продолжится.
Появился ли у NaVi лидер?
На ESL One Katowice обновлённый состав Natus Vincere выступил плохо. Команда проигрывала пики, действовала несобранно, в действиях игроков не было видно общей идеи. Раннюю стадию коллектив отыгрывал нормально, а потом начинались проблемы. Матчи решались практически в одном тимфайте. После такого результата у коллектива была неделя на то, чтобы исправить проблемы.
XBOCT сообщил, что команда будет несколько дней тренироваться с Team Secret и Team Liquid . А позднее он написал, что на тренировках с сильными соперниками коллектив «борется». По его мнению, игрокам пока не хватает уверенности в себе. Но со стороны на прошлом мейджоре было похоже, что больше всего команде нужен капитан. Без него никакая уверенность в себе не поможет добиться успеха в Бухаресте.
Оправдают ли команды из Америки три слота?
В Бухаресте выступят три команды из Северной Америки. Две из них, Complexity Gaming и Evil Geniuses получили инвайты, а OpTic Gaming выиграла отборочные. Только EG и coL заработали очки за сезон — 885 и 135 соответственно. А по общему количеству очков Северная Америка — пятый регион из шести, хуже неё только Южная, где у команд очков вообще нет. Поэтому странно, что американские коллективы получили столько слотов. Турнир ведь даже не проходит в Америке — в таком случае выбор был бы логичнее. Хотелось бы, чтобы они показали хорошую игру и оправдали такой вклад организаторов.